refactor(templateMatcher): Переход на Pipeline-архитектуру для SimpleSync и GroupedSync.

- SimpleTemplateSynchronizer и GroupedTemplateSynchronizer переведены на паттерн Pipeline с разделением на Read/Write этапы
- Выделены контракты этапов (ISimpleSyncStage, IGroupedSyncStage) и контексты (SimpleSyncContext, GroupedSyncContext)
- Read-этапы безопасны для тестов (не пишут в БД/MQ), Write-этапы изолированы через отдельные интерфейсы
- Добавлено [Perf]-логирование каждого этапа с метриками времени выполнения
- Логи приведены к человекочитаемому формату 'Имя' (ID) для Job, JobGroup и Unit
- Устранено дублирование данных в контекстах (FilteredUnits перезаписывается, TemplateGroups строго типизирован)
- Константы неиспользуемых шаблонов вынесены в UnusedTemplateConstants
- Структура проекта реорганизована: SimpleSync, GroupedSync, Implementations, Interfaces
This commit is contained in:
Mikhail Kuznetsov
2026-06-11 15:09:46 +10:00
parent 16f4944a62
commit a438f18480
44 changed files with 1124 additions and 525 deletions

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
using PARR.Core.Services.UnitFilterService.Models;
using PARR.Domain.Entities.Job;
namespace PARR.TemplateMatcher.Services.GroupedSync
{
/// <summary>
/// Разрешает конфликты при сопоставлении юнитов к шаблонам и строит итоговую карту связей.
/// </summary>
public interface IUnitInTemplateConflictMapper
{
/// <summary>
/// Строит маппинг: UnitId шаблона -> [Список юнитов в UnitsInTemplate].
/// При наличии нескольких кандидатов для одного юнита выбирается лучший по приоритету:
/// 1. Наличие в таблице UnitKiiUnit
/// 2. Наибольшее количество связей
/// 3. Алфавитный порядок имени юнита
/// </summary>
Task<Dictionary<Guid, List<Guid>>> BuildMappingAsync(
IEnumerable<UnitFilterResultDto> unitFilterResults,
Job maxJob,
CancellationToken ct = default);
}
}